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关于开展“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛作品征集的通知

发布时间:2017-01-10 15:24 点击数:

为引导和激励真人游戏大学生刻苦钻研、勇于创新,推动真人游戏大学生课外学术科技活动的蓬勃开展,选拔优秀作品参加第十五届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛,真人游戏拟开展“挑战杯”真人电子游戏官网大学生课外学术科技作品竞赛。

一、参与对象

2015、2016国创科研项目组、全日制在籍本科生

二、时间推进

1.作品申报。(2017年1月-3月10日)各单位落实大赛通知的相关要求,及时规划项目方向、论证内容、作品上报,把项目研究的结果设计的更加科学。

2.院级初评。(2017年3月上旬-3月末)各项目负责人下载并填写申报书;学院团委对本单位申报书聘请专家进行初评、分类汇总并填写。

3.校级审核。(2017年4月初-4月中旬)学校对参赛作品进行资格审核,并组织赛前培训会,对参赛作品进行一对一的赛前指导。

4.校级决赛。(2017年4月中旬-5月初)学校对参赛作品进行集中评审,确定校级决赛作品,组织专家团队,对决赛作品进行培训指导,确定推荐第十五届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛作品名单。

三、申报指南

参赛作品申报分三类:自然科学类学术论文、哲学社会科学类社会调查报告和学术论文、科技发明制作。

1.自然科学类学术论文:包括学术论文、科技建议。

申报自然科学类学术论文的作者限本科生,论文的合作者中不得包含研究生、教师,要求论点明确、论据充分、论证可靠、文字简洁、逻辑严密、有说服力,能经得起理论上的推敲和实践检验。根据学术论文、科技建议的科学性、创新性、应用性进行综合评定。

2.哲学社会科学类社会调查报告和学术论文:包括学术论文、调查报告、咨询报告。

哲学社会科学类调查报告和学术论文限定在哲学、经济、社会、法律、教育、管理6个学科内。其中哲学社会科学类学术论文的合作者不能有教师及比申报者更高学历层次的研究生,主要从成果的思想性、理论性、学术性、规范性、应用性、研究方法、语言逻辑以及社会反响等方面进行综合考评。

3.科技发明制作:包括科技发明和技术开发。

科技发明制作类分为A、B两类:A类指科技含量较高、制作投入较大的作品;B类指投入较少,且为生产技术或社会生活带来便利的小发明、小制作等。根据其新颖性、创造性、应用价值和转化前景等方面进行综合评定。

四、申报要求

1.申报参赛的作品为2015年9月-2017年5月间完成的课外学术科技和社会实践活动成果。毕业设计(论文)、国际竞赛上获奖的作品和国家级竞赛获奖的作品不在申报之列。合作完成的作品合作者不得多于2人,按学历最高的作者划分组别。

2.本届竞赛以学院为单位组织申报,学院在本学院“国家级大学生创新创业训练计划”项目、“中央高校基本科研业务专项资金”本科生项目中,择优推荐。

五、联系方式

联系人:刘媛媛

电话:18626631460 

学生会科研部

2017年1月9日